Покадровый редактор движений

Timeline

Секреты Timeline, Prop,вкладки и буквенные обозначения

Вкладки Для начала рассмотрим основные вкладки Timeline, которые встречаются как для реквизита, так и для персонажа. Все эти вкладки являются глобальными и изменения которые в них фиксируются влияют на весь объект. На изображении ниже вы видите какие опции какой вкладке принадлежат. Вкладка Collect Clip Вкладка Collect Clip – переводится как Собрать клип. Для чего же […]

Секреты Timeline, Prop,вкладки и буквенные обозначения Читать дальше »

Новый плагин

Новости Reallusion, январь 2020

Фирма Reallusion продолжила разработку плагина LIVE 2D, теперь плагин будет поддерживать mocap рук. Reallusion объявило. Для всех пользователей Cartoon Animator Это очень ранний этап работы над видео (WIP). Пользовательский интерфейс и все не являются окончательным решением, но функции плагина определены и почти готовы. Мы просто не можем дождаться, чтобы поделиться с вами. Как только вы

Новости Reallusion, январь 2020 Читать дальше »

End Effector Rotation

Как использовать End Effector Rotation в Cartoon Animator 4

End Effector Rotation Я не буду описывать в точности как в справке программы Cartoon Animator 4, постараюсь изложить попонятней и с выдержками из туториала. Прежде всего вы чтобы понять нужно прочитать статью <Что такое End Effector в Cartoon Animator 4>. Создайте или возьмите из библиотеки персонаж человека. выделите его и откройте 2D Motion Key Editor.

Как использовать End Effector Rotation в Cartoon Animator 4 Читать дальше »

2D Motion Key Editor

Cartoon Animator 4, знакомство с 2D Motion Key Editor

Cartoon Animator 4, знакомство с 2D Motion Key Editor После обновления программы CrazyTalk Animator 3, которая сменила название на Cartoon Animator 4. Сменилось не только название программы, но и ее интерфейс. в том числе изменился 2D Motion Key Editor (покадровый редактор 2D движений ). Изменения произошли кардинальные, появились неплохие опции для создания движений. Интерфейс разделен

Cartoon Animator 4, знакомство с 2D Motion Key Editor Читать дальше »

Create Custom Rig GUI

Создание пользовательского Rig GUI, новое Cartoon Animator 4

Create Custom Rig GUI После создания пользовательского персонажа G3 вы можете свободно анимировать его в технике покадровой анимации с помощью 2D Motion Key Editor . Однако в редакторе на вкладке «Изображение» может отображаться следующее сообщение: Это сообщение подразумевает, что персонаж является персонажем free bone G3 с нетрадиционной структурой кости. Чтобы создать графический интерфейс (графический интерфейс пользователя), вам

Создание пользовательского Rig GUI, новое Cartoon Animator 4 Читать дальше »

deform transform 01 26/11/2023

Мимика в CrazyTalk Animator, продолжение.

Мимика в CrazyTalk Animator, продолжение. Transform Следующая настройка для изменения мимики это Transform. Открыв вкладку Transform и вы увидите, что черта лица заключены в рамку-трансформер с 8 контрольными точками. Что мы можем сделать, изменить размер и переместить объект и к сожалению больше никаких плюшек нет. Для того что бы объекты изменялись зеркально существует опция Mirror Options  для этого

Мимика в CrazyTalk Animator, продолжение. Читать дальше »

Эффекты перехода

Эффекты перехода (Animated Props Transition Effects) в G3

Эффекты перехода Практически во всех видео редакторах есть эффекты перехода, то есть при начале сцены или во время смены сцены, кадра или слайда. В программе CrazyTalk Animator 3 нет таких фишек и производитель выпустил анимированный Prop для создания эффектов перехода. Reallusion выпустил пакет состоящий из 150 эффектов и они разделены на 4 категории и цена этого

Эффекты перехода (Animated Props Transition Effects) в G3 Читать дальше »

Face Key Editor

Face Key Editor  – Morph

Face Key Editor  В моем вольном переводе Face Key Editor – это Покадровый редактор лица. Давайте разберемся для чего этот инструмент нужен и как им пользоваться, при первоначальном открытии Face Key Editor вроде все просто, но ничего не понятно, особенно вкладка Morph. Вызвать этот инструмент мы можем выделив персонаж и нажав иконку  или в главном меню Face Key Editor. 1

Face Key Editor  – Morph Читать дальше »

Align

Функция Align в CrazyTalk Animator

Использование функции Align Когда вы создаете анимацию и созданному персонажу добавляете движение, путем добавления из библиотеки движений или создаете вручную с помощью Покадрового редактора движений, возникает конфликт между двумя разными движениями. Иногда этот конфликт еле заметен, а иногда портит всю картину создаваемой анимации. Для решения этой проблемы в CrazyTalk Animator предусмотрено две функции Align и Align Whole Clip,

Функция Align в CrazyTalk Animator Читать дальше »

2D Motion Key

Интерфейс 2D Motion Key в CrazyTalk Animator

2D Motion Key Для того чтобы открыть 2D Motion Key выделяем актера и нажимаем на иконку   (эту опцию можно активировать в Главном меню, в контекстном меню или с нажав горячую клавишу K ). Для версий G1 и G2 откроется одно окно управления, а для G3 совершенно другое. Рассмотрим  интерфейс. Интерфейс 2D Motion Key для G1 и G2 Reset

Интерфейс 2D Motion Key в CrazyTalk Animator Читать дальше »

Внимание произошло обновление, версия Reallusion Cartoon Animator 5.23.2809.1

X
Прокрутить вверх
Яндекс.Метрика