Timeline

Timeline

Live Camera

Новая Live Camera в Cartoon Animator 5.3 + Видео (RUS)

Live Camera Программу Cartoon Animator обновили до версии 5.3 и в ней обновилась встроенное панель Live Camera. Панель управления камерой — это место, где визуальные эффекты и повествование переплетаются с помощью ряда кинематографических инструментов. Режиссеры могут сохранять свои любимые кадры, выполнять предварительные просмотры в реальном времени и настраивать монтажные переходы и триггеры для Puppet Stage, […]

Новая Live Camera в Cartoon Animator 5.3 + Видео (RUS) Читать далее »

Создаем анимированные комиксы

Как создать профессиональные анимированные комиксы с помощью Cartoon Animator 5

Для кого предпочтительней просмотр видео Создаем анимированные комиксы, смотрите в нижней части статьи. Создаем анимированные комиксы Cartoon Animator делает создание 2D-анимации быстрым и простым. Однако есть иные способы применения Cartoon Animator, включая создание комиксов, графических романов и анимированных комиксов. Вместо того, чтобы рисовать каждую панель вашего анимированного комикса вручную, вы можете использовать актеров из Cartoon Animator в

Как создать профессиональные анимированные комиксы с помощью Cartoon Animator 5 Читать далее »

Timeline

Секреты Timeline, Prop,вкладки и буквенные обозначения

Вкладки Для начала рассмотрим основные вкладки Timeline, которые встречаются как для реквизита, так и для персонажа. Все эти вкладки являются глобальными и изменения которые в них фиксируются влияют на весь объект. На изображении ниже вы видите какие опции какой вкладке принадлежат. Вкладка Collect Clip Вкладка Collect Clip — переводится как Собрать клип. Для чего же

Секреты Timeline, Prop,вкладки и буквенные обозначения Читать далее »

секреты Timeline

Раскрываем секреты Timeline в Cartoon Animator 4

Секреты Timeline Вступление Чаще всего при освоении программы Cartoon Animator 4 наиболее непонятным является Timeline. Можно научится создавать отличные персонажи и красивый реквизит, но если вы не научились управлять и разбираться в Timeline, ничего путного не получится. Timeline сам по себе не сложен и логичен, но требует много внимания и усидчивости. Начиная с первой версии

Раскрываем секреты Timeline в Cartoon Animator 4 Читать далее »

sampling 05/06/2021

Разборка и сборка файла движения Motion

В этой статье вы узнаете как разобрать, отредактировать и обратно собрать ранее созданный или взятый из библиотеки файл движения Motion, с помощью функции Sampling. Как с помощью функции Sampling сделать плавный переход между двумя или более файлами движения. Сохранять измененные файлы движения с помощью функции Flattening, для дальнейшего использования в вашей анимации и передачи движений

Разборка и сборка файла движения Motion Читать далее »

Синхронизация движений

Как изменить синхронизацию движений в Cartoon Animator 4

Синхронизация движений и ее изменение В предыдущей статье Motion Retargeting мы рассматривали где с помощью Align to Motion Bone Pose мы синхронизировали кости персонажа. В этой статье мы рассмотрим Scale Motion Bone – Масштаб движения костей, а с помощью этой функции мы будем наоборот разрушать синхронизацию, которую программа Cartoon Animator 4 создает автоматически. Когда мы

Как изменить синхронизацию движений в Cartoon Animator 4 Читать далее »

Создаем движения правильно

Учимся правильно делать движения в CrazyTalk Animator 3 и Cartoon Animator 4

В предыдущей статье мы рассмотрели, что такое ключевой кадр, а сегодня создадим небольшой ролик всего 4 секунды, в которой наш персонаж  идет, поднимает зонтик , открывает его и продолжает движение. В данном проекте будут задействованы движения из Меню действий, пользовательское движение и смена спрайтов. Я понимаю, что в этот ролик не идеален, но наша задача смешать

Учимся правильно делать движения в CrazyTalk Animator 3 и Cartoon Animator 4 Читать далее »

Motion

Учимся правильно делать движения в CrazyTalk Animator (keyframe)

Учимся правильно делать движения  Motion — Tracks В библиотеке CrazyTalk Animator 3 есть определенное количество шаблонных движений и вначале кажется, что движений достаточно. Со временем, при более близком знакомстве с программой оказывается, что движений чрезвычайно мало и вы не можете выбрать ничего  для вашего проекта из теперь уже скудного набора движений. Бросайтесь в интернет, а там…..  Из

Учимся правильно делать движения в CrazyTalk Animator (keyframe) Читать далее »

Remove Motion

Как в CrazyTalk Animator удалить ненужные движения.

Remove Motion или как удалить ненужные движения CrazyTalk Animator предоставляет множество встроенных шаблонов движения для персонажей. Однако иногда вам может понадобиться внести небольшие корректировки в конкретные части тела во время движения, чтобы создать новое настраиваемое движение. Для этого вы можете использовать функцию Remove Motion   ( Удалить движение). Например вы Актеру добавили движения, но вам требуется чтобы у героя правая

Как в CrazyTalk Animator удалить ненужные движения. Читать далее »

Stakan

Prop Key Editor или буря в стакане

Prop Key Editor Сегодня мы познакомимся с опцией Prop Key Editor и создадим небольшой отрезок анимации.  Нам потребуются краски, ножницы и кисточка и это все будет в Photoshop. В конце стать вы сможете скачать все, что требуется для урока. Приступим. Скачиваем или рисуем стакан. Стакан должен как и стекло быть прозрачным, кроме краев, а то будет плохо

Prop Key Editor или буря в стакане Читать далее »

Внимание произошло обновление, версия Reallusion Cartoon Animator 5.34.4905.1

 

X
Прокрутить вверх
Яндекс.Метрика