Timeline

Align

Функция Align в CrazyTalk Animator

Использование функции Align Когда вы создаете анимацию и созданному персонажу добавляете движение, путем добавления из библиотеки движений или создаете вручную с помощью Покадрового редактора движений, возникает конфликт между двумя разными движениями. Иногда этот конфликт еле заметен, а иногда портит всю картину создаваемой анимации. Для решения этой проблемы в CrazyTalk Animator предусмотрено две функции Align и Align Whole Clip, […]

Функция Align в CrazyTalk Animator Читать дальше »

Blending

Смешивание движений в CrazyTalk Animator 3

Blending Motions При применении движений один за другим вы часто сталкиваетесь с проблемой, когда последний кадр первого клипа не соответствует первому кадру второго клипа. Актер может быть в двух совершенно разных позах, а это может вызвать проблему при переходе от одного клипа к другому. Чтобы смешать позы, вам нужно использовать функцию Blending на Timeline . Настоятельно рекомендуется использовать либо два

Смешивание движений в CrazyTalk Animator 3 Читать дальше »

Remove Motion

Как в CrazyTalk Animator удалить ненужные движения.

Remove Motion или как удалить ненужные движения CrazyTalk Animator предоставляет множество встроенных шаблонов движения для персонажей. Однако иногда вам может понадобиться внести небольшие корректировки в конкретные части тела во время движения, чтобы создать новое настраиваемое движение. Для этого вы можете использовать функцию Remove Motion   ( Удалить движение). Например вы Актеру добавили движения, но вам требуется чтобы у героя правая

Как в CrazyTalk Animator удалить ненужные движения. Читать дальше »

Stakan

Prop Key Editor или буря в стакане

Prop Key Editor Сегодня мы познакомимся с опцией Prop Key Editor и создадим небольшой отрезок анимации.  Нам потребуются краски, ножницы и кисточка и это все будет в Photoshop. В конце стать вы сможете скачать все, что требуется для урока. Приступим. Скачиваем или рисуем стакан. Стакан должен как и стекло быть прозрачным, кроме краев, а то будет плохо

Prop Key Editor или буря в стакане Читать дальше »

Timeline

Интерфейс Timeline в CrazyTalk Animator, часть 2

  Интерфейс Timeline часть 2 7.    Project Editing Tools – Панель редактирования проекта.   Insert Frame – Вставить кадр. Само название говорит само за себя, но при нажатии добавляться кадры будут только в начало проекта и ранее созданные кадры будут показаны позже на то количество кадров которое вы задали. Открываем Timeline, открываем Список треков , нажимаем  Project

Интерфейс Timeline в CrazyTalk Animator, часть 2 Читать дальше »

Timeline

Интерфейс Timeline в CrazyTalk Animator

Интерфейс Timeline часть 1 Нажмите Timeline  откроется Timeline Editor. Timeline Editor – это панель , где вы редактируете ключи анимации и движение актеров, реквизита, камер, графических слоев, звуки, музыка и т.д. Если дважды кликнуть мышкой по серой верхней полосе с надписью Timeline, панель отсоединиться и станет подвижной и вы сможете перетащить в удобное для вас место. Для возврата на старое место, тоже

Интерфейс Timeline в CrazyTalk Animator Читать дальше »

Движение

Движение в CrazyTalk Animator, продолжение

Движение в CrazyTalk Animator, продолжение В предыдущей статье Движение в CrazyTalk Animator было рассмотрено виды движений и задана задача для повторения. Вопрос не сложный, но требует небольшого знания программы CrazyTalk Animator и можно сделать двумя способами. Рассматривать как посадить смайлик на стрелку я не буду, посмотрите статью Что такое Link и Attach, методы применения? В начале  создаем что-то типа

Движение в CrazyTalk Animator, продолжение Читать дальше »

Внимание произошло обновление, версия Reallusion Cartoon Animator 5.23.2809.1

X
Прокрутить вверх
Яндекс.Метрика