Реквизит

CrazyTalk Animator

Создаем анимированную аватарку в CrazyTalk Animator 3

Создаем анимированную аватарку в CrazyTalk Animator 3 В данной стать мы создадим анимированную аватарку на прозрачном фоне. Нам понадобится программа CrazyTalk Animator 3.2 и Adobe Photoshop, у меня старенькая версия Photoshop и кое-что  будет отличаться от вашего, рисовать мы почти не будем, а воспользуемся библиотекой CrazyTalk Animator. Сложность минимальная, справятся все. Аватарка будет в виде дюймовочки и так […]

Создаем анимированную аватарку в CrazyTalk Animator 3 Читать дальше »

Bone

Кости или оживляем реквизит

Кости или оживляем реквизит В программе CrazyTalk Animator 3  могут быть созданы объекты со свободными структурами костей (Bone)и в связи с этими нововведениями появилась возможность оживить реквизит и перевести его в разряд Актера.  В принципе Free Bone Characters не предусмотрено создание головы, однако такая возможность есть, но в начале рассмотрим создание объекта без головы и без возможности говорить.  Free

Кости или оживляем реквизит Читать дальше »

Движение

Движение в CrazyTalk Animator

Движение в CrazyTalk Animator Движение  В данной статье рассмотрим движение в программе CrazyTalk Animator с формулировкой, мы разбираться не будем тем более мы все, живем в постоянном движении.  В начале, в какой плоскости могут двигаться объекты, нажимаем  просмотр в 3D, что мы видим на изображении Актера и ось координат. Красная стрелка на оси, X позволяет

Движение в CrazyTalk Animator Читать дальше »

prop

Мельница и вращение предметов в CA 4 или 5

Создаем мельницу или вращение предметов В этом уроке мы создадим ветряную мельницу, автобус и научимся вращать реквизит (Prop). Для тех, кто неплохо рисует, нарисуйте мельницу, а я как художник слабый скачал рисунок из интернета. Для повторения в конце статьи все запчасти можно скачать для повторения. Мельница Теперь требуется обработать изображение и из этой мельницы создать

Мельница и вращение предметов в CA 4 или 5 Читать дальше »

CrazyTalk Animator

CrazyTalk Animator Файлы папки расширения

Файлы папки расширения В статье Файлы папки расширения мы разберемся и узнаем о назначении папок и что в них находится. Программа CrazyTalk Animator имеет свои папки, файлы и форматы расширений, как для сохранения проекта, так и для работы, а также имеет поддержку общих форматов мультимедиа. Ознакомимся, сними подробней. Для начала, где располагаются файлы проекта и библиотеки, заходим, Документы находим папку Reallusion, открываем в ней находятся 2 папки при условии, если вы не устанавливали еще программу от этой фирмы (кстати, программа поддерживает установку всех версий они не ложатся одна на другую, а работает каждая индивидуально). Одна папка Template это папка библиотека шаблонов в интерфейсе программы в Менеджере шаблонов она откроется при нажатии вкладки Template (Шаблоны) в ней все и находится, а во второй папке Custom хранятся вами созданные шаблоны то, есть Пользовательские. Обратите Внимание Если у вас контрафактная программа некоторые файлы будут не активны и иметь вид как на изображении. Вид из окна программы Вид в папке Совет: Можете спокойно и без

CrazyTalk Animator Файлы папки расширения Читать дальше »

Sprite

Что такое Sprite ( Спрайт ) ?

Sprite Что такое Sprite ( Спрайт ) ?Sprite – это группа различных медиа – файлов объединенных в одном объекте , но отображаться элемент на объекте будет только один.Это похоже на слайд-шоу. Sprite Что такое Sprite ( Спрайт ) ? Форматы файлов Элементами спрайта могут быть медиа файлы разных форматов:• Изображение : * .jpg, * .jpeg,

Что такое Sprite ( Спрайт ) ? Читать дальше »

Внимание произошло обновление, версия Reallusion Cartoon Animator 5.23.2711.1

X
Прокрутить вверх
Яндекс.Метрика