Актер

Dance

Набор №12 Dance

Набор №12 Dance содержит три маленьких сборника движений 3D, движения подходят для iCIone, персонажей С2, персонажей С3 с программой Cartoon Animator версией не менее 4.4. В набор входят простые движения танцев, сексуальные танцы и движения танцев улицы. Набор №12 Dance вы можете скачать совершенно бесплатно и без регистрации если перейдете по ссылке ниже. Views: 561

Набор №12 Dance Читать дальше »

World Leaders

Набор №9. Мировые лидеры

Мировые лидеры Небольшой набор мировых лидеров (World Leaders) для создания анимационных шаржей в программе Cartoon Animator. Понимаю, что некоторые лидеры уходят в историю, но все же. Если вам нужны мировые лидеры, то их можно скачать в полной новости, бесплатно и без регистрации с яндекс диска. Views: 420

Набор №9. Мировые лидеры Читать дальше »

Офисный планктон

Набор №8 Офисный планктон

Набор №8 “Офисный планктон” это пакет персонажей офисных работников от Frank’s Pencil.  Этот набор персонажей подходит для мультфильмов в американском стиле, и вы можете использовать их для создания собственного мультфильма в офисе. В набор входят не только актеры, но уже созданные сцены и различный офисный реквизит. Набор №8 вы можете скачать совершенно бесплатно и без

Набор №8 Офисный планктон Читать дальше »

CrazyTalk Animator

Набор №7. Движения для персонажей G2

Официальный набор движений Motion для программы iClone, а также эти движения подходят для персонажей G2 в программе Cartoon Animator 4. Движения подходят только для персонажей G2.    Views: 614

Набор №7. Движения для персонажей G2 Читать дальше »

Веселые повара

Набор №3

Набор №3 Веселые повара. Набор №3 персонажей поваров и поварят, весь набор кухонного инвентаря для создания анимации. Правообладателям: Данная новость НЕ содержит НИКАКИХ нарушающих Ваши права материалов! Для скачивания доступны только обучающие видео уроки и примеры! Views: 824

Набор №3 Читать дальше »

Cartoon Animator 4

G3 360 Character

G3 360 Character По умолчанию персонажи G3 360 (поколение 3 с головой 360) создаются с помощью Cartoon Animator версии 4 или выше . Они построены с фиксированными регулируемыми костными структурами, но в тоже время голова вращается на 360 градусов. Концепция G3 360 Character (Персонажа) Концепция персонажей G3 360 основана на технике G3 Bone-rig с 360-градусной головой. Голова состоит из разных изображений (спрайтов), которые

G3 360 Character Читать дальше »

Head

Структура Head (общее) в CrazyTalk Animator 3

Head – Голова. В CrazyTalk Animator 3, Head– голова одна из самых ёмких и сложных в плане создания. Head состоит из массы спрайтов, спрайты рта подчиняются артикуляции губ при произношении текста. Начнем с того, что голову можно создать двумя способами. Первый способ перекочевал из G1 и G2, где создание Head происходит с помощью мастера создания головы из

Структура Head (общее) в CrazyTalk Animator 3 Читать дальше »

Remove Motion

Как в CrazyTalk Animator удалить ненужные движения.

Remove Motion или как удалить ненужные движения CrazyTalk Animator предоставляет множество встроенных шаблонов движения для персонажей. Однако иногда вам может понадобиться внести небольшие корректировки в конкретные части тела во время движения, чтобы создать новое настраиваемое движение. Для этого вы можете использовать функцию Remove Motion   ( Удалить движение). Например вы Актеру добавили движения, но вам требуется чтобы у героя правая

Как в CrazyTalk Animator удалить ненужные движения. Читать дальше »

Timeline

Интерфейс Timeline в CrazyTalk Animator, часть 2

  Интерфейс Timeline часть 2 7.    Project Editing Tools – Панель редактирования проекта.   Insert Frame – Вставить кадр. Само название говорит само за себя, но при нажатии добавляться кадры будут только в начало проекта и ранее созданные кадры будут показаны позже на то количество кадров которое вы задали. Открываем Timeline, открываем Список треков , нажимаем  Project

Интерфейс Timeline в CrazyTalk Animator, часть 2 Читать дальше »

Внимание произошло обновление, версия Reallusion Cartoon Animator 5.23.2809.1

X
Прокрутить вверх
Яндекс.Метрика