изображение

Персонаж из 6 частей тела

Создаем персонаж из 6 частей тела в CrazyTalk Animator 3

Создаем персонаж из 6 частей тела Сегодня создадим персонаж из 6 частей тела, который будет двигаться. В виду того, что мы не можем пользоваться учебными пособиями распространяемые фирмой Reallusion, мне пришлось самостоятельно создать недоступные части учебного пособия. Просьба строго не судить и не бросать тапки, что получилось то получилось. Урок относится к видео из справки CrazyTalk Animator […]

Создаем персонаж из 6 частей тела в CrazyTalk Animator 3 Читать дальше »

PSD цветок

Как оживить цветок в CrazyTalk Animator

Как оживить цветок в CrazyTalk Animator Как и в предыдущей статье  Структура PSD файла в CrazyTalk Animator  берем цветок и создаем  5 слоев Слой Byton будет головой цветка, сохраняем все как PSD файл и затягиваем в CrazyTalk Animator нажимаем Free Bone Actor  и программа откроет наш файл в режиме Composer. Мы будем несколько раз переходить из CrazyTalk Animator в Adobe Photoshop и обратно, хотя

Как оживить цветок в CrazyTalk Animator Читать дальше »

CrazyTalk Animator 3.22

CrazyTalk Animator 3.2, работа с PSD, часть 2

CrazyTalk Animator,работа Photoshop с PSD, часть 2 В предыдущей статье, мы научились экспортировать character в PSD формат и экспортировать в  Photoshop, но прежде всего нам нужно ознакомится с поддерживаемыми функциями и ограничениями при сохранении PSD файла. Поддерживаемые функции Поддерживается только режим изображения RBG , не конвертируйте документ в какой-либо другой режим. Поддерживаются эффекты маски слоя. Поддерживается Smart Object . Неподдерживаемые функции

CrazyTalk Animator 3.2, работа с PSD, часть 2 Читать дальше »

Face Puppet

Face Puppet в CrazyTalk Animator

Face Puppet При создании анимации всегда хочется, чтобы участники вашего проекта так-же как и в жизни имели  мимику, для этого в программе CrazyTalk Animator предусмотрена опция Face Puppet и не только она одна. Рассмотрим Face Puppet, выделяем Актера и нажимаем на иконку  . Теперь разберемся с открытым окном. Face Animation Profile – основной профиль лица. Full Face Control –

Face Puppet в CrazyTalk Animator Читать дальше »

CrazyTalk Animator

Render Style в CrazyTalk Animator

Render Style Давайте разберемся, что такое Render Style в CrazyTalk Animator и для чего он нужен. В CrazyTalk Animator 3 опция Render Style несколько утратила свое значение, особенно после того как программа стала поддерживать слои и редактирование слоев в Photoshop. Однако Render Style остается быстрым редактором  и несложным редактором встроенным в программу.  Приступим. При выделении объекта активируются кнопки, находим Render

Render Style в CrazyTalk Animator Читать дальше »

CrazyTalk Animator

Создаем анимированную аватарку в CrazyTalk Animator 3

Создаем анимированную аватарку в CrazyTalk Animator 3 В данной стать мы создадим анимированную аватарку на прозрачном фоне. Нам понадобится программа CrazyTalk Animator 3.2 и Adobe Photoshop, у меня старенькая версия Photoshop и кое-что  будет отличаться от вашего, рисовать мы почти не будем, а воспользуемся библиотекой CrazyTalk Animator. Сложность минимальная, справятся все. Аватарка будет в виде дюймовочки и так

Создаем анимированную аватарку в CrazyTalk Animator 3 Читать дальше »

CrazyTalk Animator 3

Цветовые коды в Layer Manager (Новое для v3.2)

Цветовые коды в Layer Manager  Для элементов  в Layer Manager ( Менеджер слоев) предусмотрено три слоя. А  Светло – серый – это когда вы подводите курсор в окне Менеджер слоев и объект окрашивается в светло серый цвет, что указывает, объект готов к выделению. B  Темно – серый – объект выбран, для многократного выделения нажимаем клавишу Ctrl   и выделите нужные

Цветовые коды в Layer Manager (Новое для v3.2) Читать дальше »

CrazyTalk Animator 3.22

CrazyTalk Animator 3.2, работа с PSD

Начиная с версии 3.20 программа CrazyTalk Animator, получила поддержку файлов PSD,  теперь создание и редактирование стало возможно в программе  Adobe Photoshop. Вы можете возразить и напомнить статью Как подключить Photoshop к CrazyTalk Animator, где я объяснял как подключить Photoshop, но в предыдущих версиях не было поддержки PSD файлов и мы производили редактирование как обычный растровый файл(PNG или другие пользовательские форматы). Предупрежу

CrazyTalk Animator 3.2, работа с PSD Читать дальше »

Текстовые эффекты

Применяем текстовый эффект

Применяем текстовый эффект В данной статье мы рассмотрим применение текстового эффекта. Пример использования текстового эффекта, совместно с озвучкой актера. Для создания потребуется. Звуковой файл в формате mp3 или WAV. Можете воспользоватся микрофоном. Еще можно загрузить фоновую картинку. Всё, остальное в программе CarzyTalk Animator  есть. Я воспользовался сервизом от Reallusion написал текст, выбрал мужской голос и скачал

Применяем текстовый эффект Читать дальше »

Photoshop

Как подключить Photoshop к CrazyTalk Animator 3

Как подключить Adobe Photoshop к CrazyTalk Animator? Часть 1 Это один из частых вопросов, ответ такой же простой. Открываем программу находим в главном меню Edit (Правка) ->Preferences ( Предпочтения)  откроется окно настроек. Нажимаем Texture Editor (Редактор текстуры) находим в Программ файл папку Adobe открываем и находим  Photoshop.exe Нажимаем Открыть все теперь мы назначили Adobe Photoshop внешним редактором по умолчанию. Так выглядит русская версия.

Как подключить Photoshop к CrazyTalk Animator 3 Читать дальше »

Внимание произошло обновление, версия Reallusion Cartoon Animator 5.23.2711.1

X
Прокрутить вверх
Яндекс.Метрика