Face Puppet

При создании анимации всегда хочется, чтобы участники вашего проекта так-же как и в жизни имели  мимику, для этого в программе CrazyTalk Animator предусмотрена опция Face Puppet и не только она одна. Рассмотрим Face Puppet, выделяем Актера и нажимаем на иконку Face Puppet . Теперь разберемся с открытым окном.CrazyTalk Animator

  1. Face Animation Profile — основной профиль лица.
  2. Full Face Control — контролируемое выражение лица.
  3. Clear Selection — Очистить, отменить все и лицо потеряет всю мимику до нового редактирования.
  4. Puppet Head — CrazyTalk Animatorнепосредственное управление мимикой лица с помощью движения мыши. Первая иконка, только лицо, а вторая голова.
  5. Solo Feature Selection — в этом окне, ручное выделение группы мышц, требуемых для мимики. Мышью выделяем нужные мышцы лица, для отмены нажимаем повторно для полной отмены нажимаем Clear Selection (3)
  6. Advanced Puppet Settings — CrazyTalk Animator Расширенные настройки управления мимикой лица.CrazyTalk AnimatorРасширенными настройками управляем из окна Solo Feature Selection (5) или непосредственно в окне настроек, выделяем нужный объект, а затем редактируем колонку Weight, дважды кликаем мышью и вводим данные от 0 до 100 .
  7. Blend data on next recording — подключать новые движения к предыдущей записи.
  8. Preview  — предварительный просмотр. Нажимаем Preview  и клавишу пробел (можно только клавишу пробел). Затем курсором мыши начните движение возле головы объекта, нажатие левой кнопки мыши. приведет к закрытию глаз.
  9. Record  — Запись, нажимаем Record  и пробел или нажатием горячих клавиш Ctrl + Enter. Действие мышью повторяем, как изложено выше. Запись буде производится и движок плеера будет двигаться.

Возможно заранее заготовит движения и сохранить их в отдельный файл, а затем в нужное время подключить движения к другому актеру или проекту. В верху окна Face Puppet есть опция Открыть и Сохранить, файл сохраняется в формате ini.

Просмотров: 2

5 1 голос
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
8 комментариев
Старые
Новые Популярные
Александр
Александр
16/07/2020 4:53 пп

Спасибо за урок!

Александр
Александр
31/01/2021 11:44 дп

Не совсем понятно. Когда я выбираю например эмоцию удивления и включаю запись или предварительный просмотр, лицо не меняет эмоцию на удивление. Если при записи или просмотре веду курсор мыши вверх или вниз, влево, вправо эмоции появляются. А как сделать так что бы не поднимая мыши вверх или вниз уже сразу иметь нужную эмоцию? А то немного странно выглядит, что эмоция у персонажа появляется при поднятии головы или лица.

Mixa
Mixa
Ответить на  Александр
31/01/2021 12:22 пп

Для этого есть  Face Key Editor .
Читаем вот эту статью https://www.mixapo.ru/knowledge-base/morf-golova/
и вот здесь https://www.mixapo.ru/face-key-editor-morph/

Александр
Александр
Ответить на  Mixa
31/01/2021 1:17 пп

спасибо! А использовать Face Key Editor и Face Puppet в одних и тех же кадрах одновременно я так понимаю нельзя?

Mixa
Mixa
Ответить на  Александр
31/01/2021 1:21 пп

За результат не ручаюсь. но попробовать можно.

Александр
Александр
Ответить на  Mixa
31/01/2021 1:22 пп

да вот пробовал, что то никак

Mixa
Mixa
Ответить на  Александр
31/01/2021 1:28 пп

В таймлане Face Puppet  ставит кучу ключевых кадров и заменяет созданные Face Key Editor.

Александр
Александр
Ответить на  Mixa
31/01/2021 1:29 пп

да, именно так и получается, да и ладно.

Прокрутить вверх
8
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x