Новости

Новости

Новости в сфере программы Cartoon Animator 4.

Scene Ocean

Scene Ocean набор №17 для Cartoon Animator 4

Набор №17 Scene Ocean составлен из двух наборов плюс подводная лодка, найденная на просторах интернета. Набор Scene Ocean мне помог собрать пользователь из Ботсваны, у нас с ним взаимовыгодный обмен. Рассмотрим, что находится в наборе. DIY Reef Небольшой, но не плохой пак DIY Reef, для создания подводного рифа. В паке находится уже созданная сцена подводного

Scene Ocean набор №17 для Cartoon Animator 4 Читать далее »

Создание 3D стерео

Создание 3D стерео проектов в Cartoon Animator 4

Создание 3D стерео Изначально в программе CrazyTalk Animator начиная с первой версии и в предыдущих версиях Cartoon Animator 4 предусмотрена функция создание 3D стерео проектов для просмотра на различных устройствах. Если у вас появилось желание создать 3D стерео как видео так и изображения, то для этого откройте в главном меню Render и в открытом окне

Создание 3D стерео проектов в Cartoon Animator 4 Читать далее »

Набор Prop Modern Vehicles

Набор Prop Modern Vehicles №16🚗 для Cartoon Animator 4

Набор Prop Modern Vehicles Набор Prop Modern Vehicles №16 содержит 6 современных транспортных средств: кабриолет, скорая помощь, велосипед, пикап, мотоцикл и автобус, все в мультяшном стиле комиксов. Передняя и боковая части каждого транспортного средства включены в пакет, так что вы cможете применить их в своих сценах и историях. Каждая prop транспортного средства расположена в нужном слое для

Набор Prop Modern Vehicles №16🚗 для Cartoon Animator 4 Читать далее »

Jellybees набор №15

Jellybees набор №15 для Cartoon Animator 4

Jellybees набор №15  Небольшой официальный набор Jellybees набор №15 — набор реквизита (Prop) от фирмы Reallusion. Я даже не знаю как назвать этих милых персонажей, там есть шарики, котики и заяц. Конечно у них современный вид и детям они понравятся. Смотрите сами. В набор входит: 4 Slimes: Jam, Brulee, Jello 3 Bunnies: Hop, Bounce, Thump

Jellybees набор №15 для Cartoon Animator 4 Читать далее »

Импорт Экспорт

Импорт, экспорт, Cartoon Animator 4.5 + AE

Как известно в июне 2021 года произошло обновление программы Cartoon Animator до версии 4.5. Скачать бесплатно вы можете сделав переход по этой ссылке Cartoon Animator 4.5. Так же произошли некоторые изменения в экспорте и импорте для редактирования в программе Adobe After Effects, обновился AE Script до версии 2, произошло кардинальное изменение учебного пособия для повторения,

Импорт, экспорт, Cartoon Animator 4.5 + AE Читать далее »

Isolate Selection

Изоляция выбранного (Isolate Selection)

Изменение программы Cartoon Animator 4 продолжается, предварительно о изменениях в программе написано в статье Reallusion Cartoon Animator 4.5.2918.1 Pipeline. В этой статье мы рассмотрим новую кнопку  Изоляция выбранного (Isolate Selection). Рассмотрим назначение и применение Изоляция выбранного (Isolate Selection). Читать статью полностью>>> Просмотров: 3

Изоляция выбранного (Isolate Selection) Читать далее »

Timeline

Секреты Timeline, Prop,вкладки и буквенные обозначения

Вкладки Для начала рассмотрим основные вкладки Timeline, которые встречаются как для реквизита, так и для персонажа. Все эти вкладки являются глобальными и изменения которые в них фиксируются влияют на весь объект. На изображении ниже вы видите какие опции какой вкладке принадлежат. Вкладка Collect Clip Вкладка Collect Clip — переводится как Собрать клип. Для чего же

Секреты Timeline, Prop,вкладки и буквенные обозначения Читать далее »

секреты Timeline

Раскрываем секреты Timeline в Cartoon Animator 4

Секреты Timeline Вступление Чаще всего при освоении программы Cartoon Animator 4 наиболее непонятным является Timeline. Можно научится создавать отличные персонажи и красивый реквизит, но если вы не научились управлять и разбираться в Timeline, ничего путного не получится. Timeline сам по себе не сложен и логичен, но требует много внимания и усидчивости. Начиная с первой версии

Раскрываем секреты Timeline в Cartoon Animator 4 Читать далее »

Layer

Порядок слоев ( Layer ) для угловых точек при создании головы

Голова персонажа 360 состоит из разных слоев спрайтов. Однако, когда голова поворачивается, порядок слоев между ними иногда нужно корректировать, чтобы сделать его более реалистичным, особенно глаза , нос или уши и лицо . Просмотров: 2

Порядок слоев ( Layer ) для угловых точек при создании головы Читать далее »

Прокрутить вверх