Настройки

Настройки

Внешний редактор

Cartoon Animator 4 — новое, внешний редактор.

Внешний редактор В программе Cartoon Animator начиная с версии 4.1 появилась возможность добавлять и редактировать PSD файлы в режиме Сцена. Если вы в настройках укажете нахождение внешнего редактора, то иконка, в данном случаи Photoshop появится в главном окне программы. Программа Cartoon Animator поддерживает несколько внешних редакторов. Список программ Adobe Photoshop Krita Affinity Designer Affinity Photo

Cartoon Animator 4 — новое, внешний редактор. Читать далее »

Cartoon Animator 4 - Preference

Cartoon Animator 4 — Preference

Cartoon Animator 4 — Preference Настройки в программе Cartoon Animator 4.1 несколько изменились от версии или тем более от CrazyTalk Animator 3. Рассмотрим все по порядку. Display В этой вкладке изменений не произошло смотрим старое Настройки Render Maximum Image Import Size Максимальный размер импорта изображения. Вы можете определить максимальный размер изображения, импортируемого в Cartoon Animator . Если размер вашего

Cartoon Animator 4 — Preference Читать далее »

Cartoon Animator 4

Cartoon Animator 4.1

Cartoon Animator 4.1 Обновилась программа Cartoon Animator 4 до версии 4.1 и есть приятные нововведения как важные так и не очень. После просмотра нововведений вы сможете скачать программу бесплатно и без регистрации. Первое: Подключение внешнего редактора и работа с PSD файлами непосредственно из окна CTA. Исправления внесенные вами будут обновляться сразу. А так же редактором

Cartoon Animator 4.1 Читать далее »

head 21/12/2023

360 Head, применение из Content Manager

360 Head, применение из Content Manager Шаблоны головы 360 Head по умолчанию находятся Content Manager >> Actor Template >> Head >> G3 + 360  Диапазон вращения 360 Head Максимальные углы поворота для различных типов голов описаны ниже. Имейте в виду, что шаблоны 360 Head имеют фиксированные диапазоны углов, но вы можете самостоятельно создавать собственные головы 360 Head с заданными углами . Front Использование головы на

360 Head, применение из Content Manager Читать далее »

вращение головы

Cartoon Animator 4, концепция вращение головы.

Фирма Reallusion сделала вторую попытку создания актера с вращающейся головой в программе Cartoon Animator 4,ранее CrazyTalk Animator. Первая попытка создания была в версии CrazyTalk Animator 2, где вращение происходило за счет замены спрайтов. Распространение эта концепция не получила, по причине трудности создания персонажа. Однако у неё есть определенные плюсы вращение тела на 360 градусов и

Cartoon Animator 4, концепция вращение головы. Читать далее »

Keep End Effector Angle

Keep End Effector Angle в Cartoon Animator 4

Keep End Effector Angle В отличии от функции End Effector Rotation где гость оснащенная концевым эффектором может вращаться. Функция Keep End Effector Angle (Сохранение угла конечного эффектора) наоборот фиксирует текущие углы костей с помощью концевых эффекторов и кости не повернутся под нежелательным углом. Заново откройте 2D Motion Key Editor, активируйте Constraints и проверьте движение кости

Keep End Effector Angle в Cartoon Animator 4 Читать далее »

Keeping Bend Direction

Keeping Bend Direction в Cartoon Animator 4

Keeping Bend Direction По сути, конечности каждого персонажа изгибаются только в одном направлении. Тем не менее, каждый раз, когда вы их изгибаете и доходите до придела, конечность начинает изгибаться в противоположном направлении. Смотрится такое совершенно не непроглядно, а программа Cartoon Animator 4 не знает правильное направление изгиба. Для предотвращения такого казуса в 2D Motion Key Editor

Keeping Bend Direction в Cartoon Animator 4 Читать далее »

Stretch Bone

Stretch Bone новое в Cartoon Animator 4

Stretch Bone Stretch Bone — растяжение кости. эта опция находится в настройках 2D Motion Key Editor — покадровый редактор 2D движений. Когда вы активируете цепочку костей с помощью движения IK, длина цепочки не изменяется. Однако с помощью функции Stretch Bone, вы можете свободно растягивать всю костную цепь, включая каждую кость в цепочке. Это можно использовать, когда

Stretch Bone новое в Cartoon Animator 4 Читать далее »

End Effector Rotation

Как использовать End Effector Rotation в Cartoon Animator 4

End Effector Rotation Я не буду описывать в точности как в справке программы Cartoon Animator 4, постараюсь изложить попонятней и с выдержками из туториала. Прежде всего вы чтобы понять нужно прочитать статью <Что такое End Effector в Cartoon Animator 4>. Создайте или возьмите из библиотеки персонаж человека. выделите его и откройте 2D Motion Key Editor.

Как использовать End Effector Rotation в Cartoon Animator 4 Читать далее »

Прокрутить вверх