CrazyTalk Animator

CrazyTalk Animator и новая версия Cartoon Animator 4

Mouth

Структура Head (Mouth) в CrazyTalk Animator 3

Mouth — Рот Рассмотрим структуру и правила создания Mouth и что за что отвечает. Папка Normal обозначенная красным цветом, в ней находится изображения рта по умолчанию.  Как видим слои имеют аналогичное название. что и папка, слой не заблокирован и видим, остальные папки видны. Слои частично заблокированы ( замочек), но не видны. Синим цветом обозначена папка созданная мной

Структура Head (Mouth) в CrazyTalk Animator 3 Читать далее »

Head

Структура Head (общее) в CrazyTalk Animator 3

Head — Голова. В CrazyTalk Animator 3, Head— голова одна из самых ёмких и сложных в плане создания. Head состоит из массы спрайтов, спрайты рта подчиняются артикуляции губ при произношении текста. Начнем с того, что голову можно создать двумя способами. Первый способ перекочевал из G1 и G2, где создание Head происходит с помощью мастера создания головы из

Структура Head (общее) в CrazyTalk Animator 3 Читать далее »

Работа над ошибками

Работа над ошибками, создаем персонаж.

Работа над ошибками. В этой статье разберем ошибки которые получаются во время создания Актера. Активный пользователей создавал Актера, но не все идет как хочется. Здесь конечно моя вина, что не  успел объяснить эту проблему. Девушка молодец не побоялась прислать свой файл, а то пришлось бы гадать на кофейной гуще. Вот такого героя она создала, но

Работа над ошибками, создаем персонаж. Читать далее »

CrazyTalk Animator 3.3

CrazyTalk Animator 3.3 обновленная версия

CrazyTalk Animator 3.3 , что нового? Обновилась программа CrazyTalk Animator до версии 3.3. Основное изменение в программе  LIVE FACE APP. Приложение LIVE FACE APP для CrazyTalk Animator 3.3 позволяет мгновенно захватывать движения лица любых 2D-персонажей с помощью iPhone X и Wi-Fi-соединения для создания живых 2D-шоу для YouTube, Facebook или Twitch! Многие ожидали этого дополнения для Android, но только

CrazyTalk Animator 3.3 обновленная версия Читать далее »

CTA_G3_WhitePaper_Character_Creation.pdf

CTA_G3_WhitePaper_Character_Creation.pdf RUS

CTA_G3_WhitePaper_Character_Creation.pdf RUS Переведен файл CTA_G3_WhitePaper_Character_Creation.pdf который распространяется как обучающий документ для пользователей купивших программу CrazyTalk Animator 3 и обладающих лицензией. Обладатели лицензии имеют возможность скачать дополнительный материал для повторения уроков показанных в  CTA_G3_WhitePaper_Character_Creation.pdf, но я как и вы не обладаю такой возможностью (кто имеет такую возможность просьба поделится ) Вы можете скачать с нашего сайта CTA_G3_WhitePaper_Character_Creation.pdf RUS  и архив скачанный

CTA_G3_WhitePaper_Character_Creation.pdf RUS Читать далее »

не получается

Не получается

Не получается Бывают такие случаи, когда делаешь все как написано, а результат никакой не получается и все. Постоянный гость сайта задает вопрос Не получается. Делала все,как вы сказали,взяла картинку ПНГ,в фотошопе разделила по слоям,сохранила как PSD, но вот проблемка,не могу PSD файл затянуть в CrazyTalk Animator. Возник вопрос и надо его решать. Первое, что нужно сделать посмотреть версию программы CrazyTalk

Не получается Читать далее »

PSD цветок

Как оживить цветок в CrazyTalk Animator

Как оживить цветок в CrazyTalk Animator Как и в предыдущей статье  Структура PSD файла в CrazyTalk Animator  берем цветок и создаем  5 слоев Слой Byton будет головой цветка, сохраняем все как PSD файл и затягиваем в CrazyTalk Animator нажимаем Free Bone Actor  и программа откроет наш файл в режиме Composer. Мы будем несколько раз переходить из CrazyTalk Animator в Adobe Photoshop и обратно, хотя

Как оживить цветок в CrazyTalk Animator Читать далее »

Структура PSD

Структура PSD файла в CrazyTalk Animator

Структура PSD файла в CrazyTalk Animator В этом обзоре мы познакомимся с структурой PSD файла для CrazyTalk Animator и увидим какими удобствами обладает этот способ редактирования. В начале я с некоторым скепсисом к этому новшеству, но пересмотрев массу видео в интернете и попробовав ручками , стало понятно, что это очень даже хорошо. Для этого нам нужен Adobe Photoshop,

Структура PSD файла в CrazyTalk Animator Читать далее »

Align

Функция Align в CrazyTalk Animator

Использование функции Align Когда вы создаете анимацию и созданному персонажу добавляете движение, путем добавления из библиотеки движений или создаете вручную с помощью Покадрового редактора движений, возникает конфликт между двумя разными движениями. Иногда этот конфликт еле заметен, а иногда портит всю картину создаваемой анимации. Для решения этой проблемы в CrazyTalk Animator предусмотрено две функции Align и Align Whole Clip,

Функция Align в CrazyTalk Animator Читать далее »

Remove Motion

Как в CrazyTalk Animator удалить ненужные движения.

Remove Motion или как удалить ненужные движения CrazyTalk Animator предоставляет множество встроенных шаблонов движения для персонажей. Однако иногда вам может понадобиться внести небольшие корректировки в конкретные части тела во время движения, чтобы создать новое настраиваемое движение. Для этого вы можете использовать функцию Remove Motion   ( Удалить движение). Например вы Актеру добавили движения, но вам требуется чтобы у героя правая

Как в CrazyTalk Animator удалить ненужные движения. Читать далее »

Прокрутить вверх