CrazyTalk Animator

Контекстное меню в CrazyTalk Animator 3

Контекстное меню Как и в большинстве программ при нажатии правой кнопки мыши появляется контекстное меню, рассмотрим контекстное меню главного окна CrazyTalk Animator. Выделяем объект и нажимаем кнопку, хочу предупредить, что меню будит несколько изменятся в зависимости от типа и версии объекта. Action Menu –Меню действий Sprite Editor – Редактор спрайтов.  Что такое Sprite ( Спрайт ) […]

Контекстное меню в CrazyTalk Animator 3 Читать дальше »

CrazyTalk Animator

Создаем анимированную аватарку в CrazyTalk Animator 3

Создаем анимированную аватарку в CrazyTalk Animator 3 В данной стать мы создадим анимированную аватарку на прозрачном фоне. Нам понадобится программа CrazyTalk Animator 3.2 и Adobe Photoshop, у меня старенькая версия Photoshop и кое-что  будет отличаться от вашего, рисовать мы почти не будем, а воспользуемся библиотекой CrazyTalk Animator. Сложность минимальная, справятся все. Аватарка будет в виде дюймовочки и так

Создаем анимированную аватарку в CrazyTalk Animator 3 Читать дальше »

CrazyTalk Animator 3

Цветовые коды в Layer Manager (Новое для v3.2)

Цветовые коды в Layer Manager  Для элементов  в Layer Manager ( Менеджер слоев) предусмотрено три слоя. А  Светло – серый – это когда вы подводите курсор в окне Менеджер слоев и объект окрашивается в светло серый цвет, что указывает, объект готов к выделению. B  Темно – серый – объект выбран, для многократного выделения нажимаем клавишу Ctrl   и выделите нужные

Цветовые коды в Layer Manager (Новое для v3.2) Читать дальше »

CrazyTalk Animator

Двойная привязка слоя в CrazyTalk Animator 3

Двойная привязка слоя   Двойная привязка слоя – метод обеспечивающий возможность соединения областей суставов между двумя частями тела, когда персонаж выполняет движение. В данном случаи Актер создан из множества подвижных костей и слоев, которые мы видим в Менеджер слоев (Layer Manager), что мы и видим на изображении ниже. Обратите внимание, что статус связывания для всех слоев в

Двойная привязка слоя в CrazyTalk Animator 3 Читать дальше »

CrazyTalk Animator

Менеджер слоев (Layer Manager) в CrazyTalk Animator 3

Layer Manager  В теме Prop, layer или как земля налетела на небесную ось. был рассмотрен Редактор слоев, как перемещать слой и для чего это нужно, однако эта тема была не до конца раскрыта. В программе CrazyTalk Animator 3 появилась новая опция это Менеджер слоев (Layer Manager). В режиме Composer (конструктор) программа разделяет объект на слои и создает видимое изображение

Менеджер слоев (Layer Manager) в CrazyTalk Animator 3 Читать дальше »

CrazyTalk Animator 3.22

CrazyTalk Animator 3.2, работа с PSD

Начиная с версии 3.20 программа CrazyTalk Animator, получила поддержку файлов PSD,  теперь создание и редактирование стало возможно в программе  Adobe Photoshop. Вы можете возразить и напомнить статью Как подключить Photoshop к CrazyTalk Animator, где я объяснял как подключить Photoshop, но в предыдущих версиях не было поддержки PSD файлов и мы производили редактирование как обычный растровый файл(PNG или другие пользовательские форматы). Предупрежу

CrazyTalk Animator 3.2, работа с PSD Читать дальше »

ABRviewer 2.0 RUS

ABRviewer 2.0 RUS

ABRviewer 2.0 RUS Программа AbrViewer.Net 2.0, предназначенная для предварительного просмотра кистей Photoshop. Программа пригодится тем, кто часто скачивает наборы кистей с разных сайтов. Она генерирует иконки  для каждой кисти. Размером этих значков можно управлять. Также есть возможность просмотра кистей в “родном” разрешении. Программа также поддерживает кисти с расширением .jbr, которые ранее использовались в Paint Shop

ABRviewer 2.0 RUS Читать дальше »

Движение

Движение в CrazyTalk Animator, продолжение

Движение в CrazyTalk Animator, продолжение В предыдущей статье Движение в CrazyTalk Animator было рассмотрено виды движений и задана задача для повторения. Вопрос не сложный, но требует небольшого знания программы CrazyTalk Animator и можно сделать двумя способами. Рассматривать как посадить смайлик на стрелку я не буду, посмотрите статью Что такое Link и Attach, методы применения? В начале  создаем что-то типа

Движение в CrazyTalk Animator, продолжение Читать дальше »

Coolmuster Data Recovery

Coolmuster Data Recovery 2.1.15 RUS

Coolmuster Data Recovery 2.1.15 RUS Coolmuster Data Recovery 2.1.15 RUS позволяет восстановить удаленные, отформатированные или испорченные файлы на картах памяти, USB флешках, внешних и внутренних жестких дисках. Полностью восстановит документы, электронные письма, фотографии, видео, музыку и другие файлы с различных дисков. Программа имеет четыре режима восстановления и после сканирования отобразит файлы для предварительного просмотра. Coolmuster Data

Coolmuster Data Recovery 2.1.15 RUS Читать дальше »

Bone

Editing Bones (Редактор кости)

Editing Bones (Редактор кости) В статье Кости или оживляем реквизит  было рассмотрено как создать кости и оживить реквизит, а сейчас рассмотрим Редактор кости (Editing Bones).  С помощью Редактора кости  появилась возможность не только создавать кости, но и добавлять ,удалять и скреплять кости. Внешний вид окна Editing Bones  без всяких наворотов. ENG версия А это примерный русский вариант.

Editing Bones (Редактор кости) Читать дальше »

Внимание произошло обновление, версия Reallusion Cartoon Animator 5.24.3026.1

X
Прокрутить вверх
Яндекс.Метрика