Что такое End Effector в Cartoon Animator 4

End Effector

End Effector

В Cartoon Animator 4 появилась такая функция как End Effectors, давайте разберемся что это за зверь.
End Effector( конечный эффектор) можно использовать для закрепления определенных костей в объединенной иерархии, чтобы он не двигались совместно с другими костями той же цепи. В Cartoon Animator 4 конечные эффекторы работают только на конечностях, таких как руки, ступни и пальцы ног. 

Примечание

Имейте в виду, что End Effector относится только к шаблонам G3 , G3 Free Bone и G4


End Effectors по умолчанию

Для персонажей (актеров со стандартной структурой кости) End Effector предопределены и не могут быть отредактированы.

End Effector

Человек (8 End Effector) :LHand , LHand_Nub , RHand , RHand_Nub , LFoot , LToe , RFoot , RToe .

End Effector

Quadruped (8 end effector): FLFoot, FRFoot, BLFoot, BRFoot, FLShank, FRShank, BLShank, BRShank.(животные обладающие 4 конечностями)

End Effector

Wings (2 end effector): LBone_Nub, RBone_Nub. (крылья)

Wings

Spine (1 end effector): Bone_Nub. (позвоночник)

Spine

Настройка

Для персонажей Free Bone конечные эффекторы могут быть свободно установлены на нужные кости.

Кости, которые не разрешают End Effectors

Хотя вы можете свободно назначать неограниченное количество End Effectors желаемым костям для любого персонажа free bone, есть некоторые ограничения, поэтому некоторым костям нельзя назначать End Effectors.

Корневая кость
Ветвь кости
Первая подкостная кость под ветвью
Средняя кость в костной цепи, состоящей из 3 или менее костей.

Добавление End Effectors

Free Bone
Создаем Free Bone
Free Bone
Войдите в режим Composer и создайте кости созданному персонажу

Затем нажмите кнопку Edit End Effector на панели инструментов.

Edit End Effector

Курсор превратится в тот, что на следующем рисунке

Edit End Effector

Выберите и нажмите на нужные кости, для установки конечных эффекторов; в этом режиме конечные эффекторы окрашены в пурпурный цвет (нажмите еще раз, чтобы удалить конечный эффектор).

free bone G3

Нажмите кнопку Edit End Effector . 
Добавленный конечный эффектор станет желтым.

Вернитесь заново в режим Stage и используйте 2D Motion Editor для создания анимации стоп-кадра.

Просмотров: 3

5 1 голос
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
1 Комментарий
Старые
Новые Популярные
Perl83
Perl83
06/08/2019 7:50 дп

Прикольно

Прокрутить вверх
1
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x