Layer

Порядок слоев ( Layer ) для угловых точек при создании головы

Голова персонажа 360 состоит из разных слоев спрайтов. Однако, когда голова поворачивается, порядок слоев между ними иногда нужно корректировать, чтобы сделать его более реалистичным, особенно глаза , нос или уши и лицо . Просмотров: 2

Порядок слоев ( Layer ) для угловых точек при создании головы Читать далее »

Mirror

Использование функции Mirror

Редактор 360 Head Creator обеспечивает левые и правые точки угла поворота головы, но в большинстве случаев черты лица симметричны по горизонтали. Установка левой и правой угловой точки может занять много времени. Используя функцию Mirror , вы можете быстро перевернуть черты лица по горизонтали, чтобы создать желаемый вид. Просмотров: 2

Использование функции Mirror Читать далее »

Copy/Paste

Copy/Paste на панели 360 Head Creator

Для облегчения создании и настройки вращающейся головы на панели 360 Head Creator, есть кнопка Copy/Paste. В этой статье подробно узнаем как пользоваться опцией Copy/Paste и посмотрим результат. Просмотров: 2

Copy/Paste на панели 360 Head Creator Читать далее »

City Builder

Набор №13 City Builder

Набор №13 City Builder для создания сцены городских улиц в Cartoon Animatoв 4. В набор входят дома, дороги и различная инфраструктура города, а так-же 3 сцены. Набор №13 City Builder вы можете скачать бесплатно с нашего проекта. Просмотров: 5

Набор №13 City Builder Читать далее »

Hand

Редактирование жестов Bone Hand

В предыдущей статье Bone Hand, применение шаблонов G3 Hands мы ознакомились, что с версии 4.2 программы Cartoon Animator появилась два вида содержимого кисти рук персонажа. Первый остался от старой версии управление с помощью замены спрайтов, второй Bone Hand, управление костями. Редактирование жестов с помощью 2D Motion Key Editor, можно разделить на два способа. Первый это непосредственное управление

Редактирование жестов Bone Hand Читать далее »

Dance

Набор №12 Dance

Набор №12 Dance содержит три маленьких сборника движений 3D, движения подходят для iCIone, персонажей С2, персонажей С3 с программой Cartoon Animator версией не менее 4.4. В набор входят простые движения танцев, сексуальные танцы и движения танцев улицы. Набор №12 Dance вы можете скачать совершенно бесплатно и без регистрации если перейдете по ссылке ниже. Просмотров: 11

Набор №12 Dance Читать далее »

Foot Rotation

Foot Rotation или исправляем искривление стопы

Исправление искривления стопы с помощью функции Foot Rotation при применении 3D движения в программе Cartoon Animator 4.4. Замена спрайтов стопы персонажа для улучшения примененных 3D движений. Просмотров: 3

Foot Rotation или исправляем искривление стопы Читать далее »

Видео

Движения персонажей G1, G2, G3 и Free Bone

Продолжение, видео Алексея Хорошилова. Движения персонажей G1 и G2 На этом занятии мы рассмотрим, как создавать и редактировать Движения персонажей G1 и G2. (Напомню, что описание типов персонажей можно найти в уроке №11) А начнем мы с использования режима позы, после чего перейдем последовательно к темам: – Использование преобразования тела – Преобразование любых частей тела.

Движения персонажей G1, G2, G3 и Free Bone Читать далее »

Прокрутить вверх