В предыдущей статье Bone Hand, применение шаблонов G3 Hands мы ознакомились, что с версии 4.2 программы Cartoon Animator появилась два вида содержимого кисти рук персонажа. Первый остался от старой версии управление с помощью замены спрайтов, второй Bone Hand, управление костями.
Редактирование жестов с помощью 2D Motion Key Editor, можно разделить на два способа. Первый это непосредственное управление костями кисти руки, второй с помощью шаблонов.
Visits: 342
Похожие записи
Знакомство с Cartoon Animator 4
Программа CrazyTalk Animator 3 обновилась и...
Reallusion обновил программу Cartoon Animator до версии 4.3.2110.1 и в...
Accessory
В программе CrazyTalk Animator 3 с версии 3.2 или выше появились Accessory...