Live Camera

Новая Live Camera в Cartoon Animator 5.3 + Видео (RUS)

Live Camera

Программу Cartoon Animator обновили до версии 5.3 и в ней обновилась встроенное панель Live Camera. Панель управления камерой — это место, где визуальные эффекты и повествование переплетаются с помощью ряда кинематографических инструментов. Режиссеры могут сохранять свои любимые кадры, выполнять предварительные просмотры в реальном времени и настраивать монтажные переходы и триггеры для Puppet Stage, достигая реалистичных результатов, которые могут соперничать с профессиональными приемами.

Панель Live Camera

Панель Live Camera
Панель Live Camera

А — Тип камеры

Вид камеры можно настроить как на perspective, так и на orthographic.

Perspective

Перспектива : Имитирует эффект глубины сцены. Размер объектов будет меняться в зависимости их расстояния от камеры.

Расположенные на большом расстоянии друг от друга предметы в сцене смещаются в параллаксе по мере панорамирования камеры.

Новая Live Camera
Два одинаковых предмета имеют разные размеры в 3D-виде.
Новая Live Camera
В перспективном режиме удаленные предметы будут казаться меньше.
Orthographic

Ортогонально : Этот метод показывает проект независимо от Z-глубины каждого объекта внутри. Этот метод используется большинством программ для редактирования изображений, поскольку Z-глубина для них не нужна. Поэтому размер каждого объекта выглядит одинаковым, даже если он находится далеко от камеры.

Новая Live Camera
Два одинаковых предмета имеют разные размеры в 3D-виде.
Cartoon Animator 5.3
Расстояние не влияет на размер элемента

Когда камера движется, каждый объект колеблется с одинаковой скоростью

В — Добавить/Удалить Live Camera

Нажмите кнопку + , чтобы добавить новую пользовательскую камеру .

Нажмите кнопку -, чтобы удалить выбранную пользовательскую камеру. В режиме предварительного просмотра камера-переключатель и первая пользовательская камера не могут быть удалены.

С — Список камер

  • Все камеры на сцене будут включены в этот список.
  • Число в углу миниатюры камеры — это ее горячая клавиша.
Список камер
  • Горячие клавиши предполагают, мгновенный способ переключения между различными камерами (видами) на панели

D — Установить горячую камеру

Используется для применения клавиш переключения камеры к временной шкале.

Е — Настройки

Настройка индивидуальных параметров камеры (предварительный просмотр и переключение камер не включены).

  • Hotkey : вручную введите номер горячей клавиши (от 1 до 9) для выбранной камеры в списке. Вы можете нажать цифровые клавиши на клавиатуре, чтобы быстро переключиться на соответствующий вид. Кроме того, ее также можно использовать для панели Trigger, чтобы переключать нужные виды.
  • Follow Object : связывает выбранную камеру с любым движущимся объектом в области просмотра для создания эффекта следования за камерой . Эффект следования можно отключить в любое время.
  • Lens : создает анимацию эффекта линзы или головокружения с помощью клавиш Lens.
  • Capture Viewport Thumbnail : делает снимки текущего окна просмотра в виде миниатюры для выбранной камеры в списке.

Создание пользовательских камер

В Cartoon Animator можно добавить несколько камер для создания эффекта переключения камер. Чтобы создать собственные камеры, выполните следующие действия:

Новая Live Camera в Cartoon Animator 5.3
Создаем или загружаем проект
кнопка открытия камеры
Нажмите кнопку Camera Editor на панели инструментов камеры.
Preview
Настоятельно рекомендуется выбрать камеру Preview (без ключа), чтобы предотвратить случайное изменение перспективы.
Перемещение камеры
Перемещайте камеру, перемещаясь по сцене и выберите нужный ракурс.
Новая Live Camera
Нажмите кнопку + в правом верхнем углу панели.
Новая камера
В списке будет создана новая пользовательская камера с желаемым видом
Новая Live Camera в Cartoon Animator 5.3
Дважды щелкните по метке камеры, чтобы переименовать ее.
Live
Затем вы можете вручную ввести номер горячей клавиши для камеры в разделе Settings . Номер будет отображаться в правом верхнем углу миниатюры.

Горячую клавишу можно использовать для быстрого перехода к виду с камеры.

Обновить миниатюру
Чтобы обновить миниатюру камеры, нажмите Capture Viewport Thumbnail.

Создание следящей камеры

После добавления пользовательской камеры вы можете настроить ее на привязку к любому реквизиту или персонажу для создания эффекта следящей камеры

Создайте проект, в котором некоторые объекты движутся.
Getting Started with Live Camera System
Создайте пользовательскую камеру как было написано выше.
Link
Нажмите кнопку Link в группе Settings
Выбор объекта в Live Camera
Выберите объект
link
Ключ link будет автоматически добавлен на трек link камеры.
Unlink
Перейти к любому другому временному интервалу. Нажмите кнопку Unlink, чтобы разорвать связь.
Unlink
Будет добавлен ключ unlink для остановки эффекта.
Смотрим эффект следящей камеры

Создание эффекта головокружения

Эффект Vertigo — это визуальный прием в камере, который сочетает в себе корректировку объектива с координированным движением камеры. Это создает кадр, в котором передний план остается неподвижным, а фон, кажется, сжимается или расширяется в зависимости от направления камеры. Эффект усиливает интенсивность визуального восприятия.

Создайте или загрузите проект с примененной анимацией.
Новая Live Camera в Cartoon Animator 5.3
Создайте пользовательскую камеру
Timeline
Откройте Timeline и откройте дорожку трансформации камеры. Добавьте ключ трансформации для создания эффекта масштабирования.
Vertig
Перетащите ползунок Lens на другой временной фрейм.
Ключи Lens
Ключи Lens будут автоматически добавлены на трек.
 кривые перехода
Применяйте кривые перехода, чтобы изменять скорость анимации перехода между ключами трансформации и lens.
Смотрим эффект vertigo.

Живой просмотр сцены с помощью пользовательских камер

Вы можете улучшить повествование, сохраняя углы камеры и назначая горячие клавиши для быстрого доступа. Вы можете переключаться между кадрами камеры во время воспроизведения, что дает вам больше контроля над тем, как разворачивается повествование.

Новая Live Camera в Cartoon Animator 5.3
Загрузите проект
Новая Live Camera в Cartoon Animator 5.3
Создайте пользовательские камеры и назначьте горячие клавиши.
Preview
Убедитесь, что выбрана камера предварительного просмотра. Этот шаг гарантирует, что область просмотра будет отображать вид камеры предварительного просмотра.
Панель инструментов
Вы также можете выбрать элемент предварительного просмотра из раскрывающегося списка на панели инструментов камеры
Preview
Установите непрерывный режим воспроизведения и нажмите Воспроизвести.

Создание эффекта переключения камеры

Благодаря многокамерной системе Cartoon Animator вы можете выстраивать последовательность смен камер, как настоящий режиссер. Это так же просто, как назначить разные названия камерам на временной шкале.

Выберите проект
Новая Live Camera в Cartoon Animator 5.3
Создайте камеры
Timeline
Откройте Timeline  и откройте дорожку Камера
 Set Camera Switch Key
В редакторе камер выберите одну из пользовательских камер и нажмите  Set Camera Switch Key
Timeline
Клавиша переключения камеры будет автоматически добавлена ​​на дорожку.
Timeline
Повторите те же шаги, чтобы добавить больше клавиш переключения различных камер в трек.
Timeline
Если вы наведете курсор мыши на клавишу, вы увидите подсказку с названием камеры.
Новая Live Camera в Cartoon Animator 5.3 + Видео (RUS)
Убедитесь, что выбрана камера Switch. Этот шаг гарантирует, что область просмотра будет отображать вид переключателя.
 Switch.
Вы также можете выбрать элемент Switch из раскрывающегося списка на панели инструментов Camera.

Видео мануал от Reallusion

С Cartoon Animator 5.3 у вас теперь есть возможность использовать несколько снимков камеры в одном проекте, что обеспечивает гораздо большую гибкость для раскадровки вашего проекта. Кроме того, мы добавили некоторые базовые функции камеры, такие как Follow и Focal length, которые мы также рассмотрим в этом уроке.
Использование камеры в Cartoon Animator может быть очень увлекательным! В этом уроке мы рассмотрим несколько креативных способов использования фокусировки камеры вместе с инструментом Motion Pilot для динамической работы с камерой в реальном времени. Мы также перенесем наш проект в After Effects для дальнейшего редактирования.

Дополнительно

Другие видео нашего сайта

5 2 голоса
Рейтинг статьи

Views: 83

Похожие записи

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Внимание произошло обновление, версия Reallusion Cartoon Animator 5.32.3501.1

X
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
Прокрутить вверх
Яндекс.Метрика