popVideo

Что такое popVideo

popVideo   Обычно при использовании программы CrazyTalk Animator никто не обращает внимание на такой медиа формат как popVideo. Давайте разберемся что такое popVideo, для чего он нужен, как его создать и где применять. Сразу скажу вам этот формат понравится и вы будите искать где его применить. Самое простое объяснение это видео на прозрачном фоне, а […]

Что такое popVideo Читать дальше »

Accessory

Accessory Prop или как для Accessory создать Action menu

Accessory Prop + Action menu При создании анимированные Prop или Accessory хочется не создавать движения заново, как и с персонажами открыть Меню действий и нажать на нужное действие.  Вы обратили внимание в Content Manager если открыть Prop или Accessory есть объекты с значком Ani и все объекты с таким значком наделены определенными действиями. это из моей небольшой библиотеки, в Template их

Accessory Prop или как для Accessory создать Action menu Читать дальше »

Accessory

Для чего нужны Accessory в CrazyTalk Animator

Для чего нужны Accessory в CrazyTalk Animator В предыдущей статье Accessory в CrazyTalk Animator 3  мы рассмотрели как создать  Accessory и как их сохранить, но для чего он вообще понадобились?   Accessory практически те-же самые Prop, только расширение другое, но хозяева программы не пытались усложнить использование программы, а наоборот старались создать удобства использования.  Например вам требуется посадить персонаж на велосипед и если вы

Для чего нужны Accessory в CrazyTalk Animator Читать дальше »

Accessory

Accessory в CrazyTalk Animator 3

Accessory В программе CrazyTalk Animator 3 с версии 3.2 или выше появились Accessory ( Аксессуары ) для персонажа. Папка Accessory находится  в папке по умолчанию C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Custom\CrazyTalk Animator 3 Custom\Accessory и C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Template\CrazyTalk Animator 3 Template\Accessory. Первый путь к папке с пользовательскими Аксессуарами, а второй путь к папке с Аксессуарами от Reallusion. Accessory вы можете использовать  как в режиме Stage (Сцена) или в режиме  Composer (Конструктор).

Accessory в CrazyTalk Animator 3 Читать дальше »

Mouth

Структура Head (Mouth) в CrazyTalk Animator 3

Mouth – Рот Рассмотрим структуру и правила создания Mouth и что за что отвечает. Папка Normal обозначенная красным цветом, в ней находится изображения рта по умолчанию.  Как видим слои имеют аналогичное название. что и папка, слой не заблокирован и видим, остальные папки видны. Слои частично заблокированы ( замочек), но не видны. Синим цветом обозначена папка созданная мной

Структура Head (Mouth) в CrazyTalk Animator 3 Читать дальше »

Head

Структура Head (общее) в CrazyTalk Animator 3

Head – Голова. В CrazyTalk Animator 3, Head– голова одна из самых ёмких и сложных в плане создания. Head состоит из массы спрайтов, спрайты рта подчиняются артикуляции губ при произношении текста. Начнем с того, что голову можно создать двумя способами. Первый способ перекочевал из G1 и G2, где создание Head происходит с помощью мастера создания головы из

Структура Head (общее) в CrazyTalk Animator 3 Читать дальше »

Цветовые коды костей

Цветовые коды костей в CrazyTalk Animator 3

Цветовые коды костей В CrazyTalk Animator цвета костей для G2 и G3 имеют особые значения. Вы можете определить статус костей с помощью цвета.  Режим Composer ( G2 и G3) Для G2 и G3 characters Нейтральный статус кости после ее создания. Обратите внимание, что нейтральный статус можно изменить вручную.Кость подсвечивается при наведении курсора мыши на нее. Это означает, что кость готова к выбору, щелкнув по ней.Кость, которая выбрана. После

Цветовые коды костей в CrazyTalk Animator 3 Читать дальше »

Персонаж из 6 частей тела

Создаем персонаж из 6 частей тела в CrazyTalk Animator 3

Создаем персонаж из 6 частей тела Сегодня создадим персонаж из 6 частей тела, который будет двигаться. В виду того, что мы не можем пользоваться учебными пособиями распространяемые фирмой Reallusion, мне пришлось самостоятельно создать недоступные части учебного пособия. Просьба строго не судить и не бросать тапки, что получилось то получилось. Урок относится к видео из справки CrazyTalk Animator

Создаем персонаж из 6 частей тела в CrazyTalk Animator 3 Читать дальше »

Работа над ошибками

Работа над ошибками, создаем персонаж.

Работа над ошибками. В этой статье разберем ошибки которые получаются во время создания Актера. Активный пользователей создавал Актера, но не все идет как хочется. Здесь конечно моя вина, что не  успел объяснить эту проблему. Девушка молодец не побоялась прислать свой файл, а то пришлось бы гадать на кофейной гуще. Вот такого героя она создала, но

Работа над ошибками, создаем персонаж. Читать дальше »

CrazyTalk Animator 3.3

CrazyTalk Animator 3.3 обновленная версия

CrazyTalk Animator 3.3 , что нового? Обновилась программа CrazyTalk Animator до версии 3.3. Основное изменение в программе  LIVE FACE APP. Приложение LIVE FACE APP для CrazyTalk Animator 3.3 позволяет мгновенно захватывать движения лица любых 2D-персонажей с помощью iPhone X и Wi-Fi-соединения для создания живых 2D-шоу для YouTube, Facebook или Twitch! Многие ожидали этого дополнения для Android, но только

CrazyTalk Animator 3.3 обновленная версия Читать дальше »

Внимание произошло обновление, версия Reallusion Cartoon Animator 5.23.2711.1

X
Прокрутить вверх
Яндекс.Метрика