Алексей Хорошилов продолжает радовать посетителей нашего сайта. Несмотря на праздники он создал два видеоурока работе в программе по созданию анимации Cartoon Animator 4.
Создание собственной анимации
Что необходимо для создания анимации в Cartoon Animator 4? Умение создавать персонажей и реквизит, а затем осуществлять взаимодействие между ними на подготовленной для того или иного случая сцене. Все это делается с заранее придуманным сценарием. Для примера я решил создать небольшой анимационный ролик, где в качестве персонажей выступают наши российские пропагандисты, считающие себя журналистами. Это Владимир Соловьев («Соловиный помет»), Ольга Скабеева («Сливной бачок») и Евгений Попов («Афанасий»). Озвучка идет из обращения Соловьева к обычному российскому пользователю в одном из эфиров на радио.
Создание и редактирование движений персонажа
В Cartoon Animator 4 для добавления/изменения ключей преобразования ко всем конечностям персонажа используется 2D Motion Key Editor (редактора ключей 2D движения), имеющий две основные функции:
• Построение анимации по ключу.
• Изменение существующих движений. И он разный для различных типов персонажей. Для персонажей G1 и G2:
• Использование режима позы — FK и IK
• Использование преобразования тела — преобразование любых частей тела
• Использование режима лица — черты лица
• Поза по умолчанию и абсолютный ключ
• Деформация частей тела для драматизации 2D-движений Для персонажей G3 и Free Bone:
• Настройка клавиш движения для персонажей G3 и Free Bone
• Использование ограничений IK
• Сброс методов Для персонажей G3 Bone Hand:
• Редактирование жестов костной руки
• Переключение жестов костной руки
Views: 509