Skip to main content

Видео от Алексея Хорошилова. Часть 3

Видео от Алексея Хорошилова

Реквизит (Prop)

 Render Style (Стиль визуализации)

Текст и спецэффекты

Анимация персонажей и реквизита

Шкала времени (Timeline)

Создание трехмерного персонажа G2

https://youtu.be/ZD0r24YlPAc?list=PLBzck4kEpY2f7B1-uIq3TVJlt5t1yR8S4

Создание и редактирование движений персонажа

  • Построение анимации по ключу.
  • Изменение существующих движений. И он разный для различных типов персонажей. Для персонажей G1 и G2: 
  • Использование режима позы — FK и IK • Использование преобразования тела — преобразование любых частей тела 
  • Использование режима лица — черты лица 
  • Поза по умолчанию и абсолютный ключ 
  • Деформация частей тела для драматизации 2D-движений Для персонажей G3 и Free Bone:
  • Настройка клавиш движения для персонажей G3 и Free Bone 
  • Использование ограничений IK 
  • Сброс методов Для персонажей G3 Bone Hand
  • Редактирование жестов костной руки 
  • Переключение жестов костной руки

Просмотров: 8

5 1 голос
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Оглавление
Прокрутить вверх
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x