Как мы можем помочь?
-
Алексей Хорошилов
Видео от Алексея Хорошилова
Реквизит (Prop)
Render Style (Стиль визуализации)
Текст и спецэффекты
Анимация персонажей и реквизита
Шкала времени (Timeline)
Создание трехмерного персонажа G2
https://youtu.be/ZD0r24YlPAc?list=PLBzck4kEpY2f7B1-uIq3TVJlt5t1yR8S4
Создание и редактирование движений персонажа
- Построение анимации по ключу.
- Изменение существующих движений. И он разный для различных типов персонажей. Для персонажей G1 и G2:
- Использование режима позы — FK и IK • Использование преобразования тела — преобразование любых частей тела
- Использование режима лица — черты лица
- Поза по умолчанию и абсолютный ключ
- Деформация частей тела для драматизации 2D-движений Для персонажей G3 и Free Bone:
- Настройка клавиш движения для персонажей G3 и Free Bone
- Использование ограничений IK
- Сброс методов Для персонажей G3 Bone Hand
- Редактирование жестов костной руки
- Переключение жестов костной руки
Просмотров: 8
5
1
голос
Рейтинг статьи
Подписаться
0 комментариев
Старые
Новые
Популярные
Оглавление
