Как мы можем помочь?

Категории
Оглавление

Видео от Алексея Хорошилова. Часть 3

← Назад

Видео от Алексея Хорошилова

Реквизит (Prop)

 Render Style (Стиль визуализации)

Текст и спецэффекты

Анимация персонажей и реквизита

Шкала времени (Timeline)

Создание трехмерного персонажа G2

Создание собственной анимации

Создание и редактирование движений персонажа

  • Построение анимации по ключу.
  • Изменение существующих движений. И он разный для различных типов персонажей. Для персонажей G1 и G2: 
  • Использование режима позы – FK и IK • Использование преобразования тела – преобразование любых частей тела 
  • Использование режима лица – черты лица 
  • Поза по умолчанию и абсолютный ключ 
  • Деформация частей тела для драматизации 2D-движений Для персонажей G3 и Free Bone:
  • Настройка клавиш движения для персонажей G3 и Free Bone 
  • Использование ограничений IK 
  • Сброс методов Для персонажей G3 Bone Hand
  • Редактирование жестов костной руки 
  • Переключение жестов костной руки
Views All Time
Views All Time
836
Views Today
Views Today
2
5 1 голос
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
()
x
Яндекс.Метрика