Как мы можем помочь?
Face Orientation and Style в Cartoon Animator 4
Face Orientation and Style
При создании головы в Cartoon Animator 4 мы проходим с помощью мастера, который нас последовательно и по шагам ведет к финишу. Один из важных этапов при создании головы это ориентация головы. Face Orientation
— эта опция присутствует как в мастере создания так и в режиме конструктора.

Определение 3D Face Orientation
Используйте инструмент Rotate
и подгоните ракурс и угол лица персонажа, который вам требуется.

Поверните сетку, чтобы она соответствовала углу лица.
Выбор подходящего стиля лица
Выберите один из 9 основных профилей, подходящий вашему персонажу.

Перемещая ползунок Strength настройте интенсивность профиля. Чем выше значение, тем более подчеркнутыми будут профиль и движения персонажа.
Нажмите кнопку Preview и перемещая мышь оцените движение головы в главном окне просмотра. Если движение не такое, как нужно, измените значение силы или попробуйте другой стиль профиля.
Пример
![]() |
![]() |
Просмотров: 3


