Layer

Порядок слоев ( Layer ) для угловых точек при создании головы

Голова персонажа 360 состоит из разных слоев спрайтов. Однако, когда голова поворачивается, порядок слоев между ними иногда нужно корректировать, чтобы сделать его более реалистичным, особенно глаза , нос или уши и лицо . Visits: 480

Порядок слоев ( Layer ) для угловых точек при создании головы Читать дальше »

Cat

Набор № 14 CAT

Этот Cat был первоначально создан Reallusion для снятого с производства Live! Cam Avatar , инструмент для обмена анимированными сообщениями с настраиваемой эмоциональной лицевой анимацией для приложений обмена мгновенными сообщениями еще в 2000 году, который был включен производителями ПК. Скачать архив №14 Cat вы можете скачать бесплатно и без регистрации. Visits: 523

Набор № 14 CAT Читать дальше »

Mirror

Использование функции Mirror

Редактор 360 Head Creator обеспечивает левые и правые точки угла поворота головы, но в большинстве случаев черты лица симметричны по горизонтали. Установка левой и правой угловой точки может занять много времени. Используя функцию Mirror , вы можете быстро перевернуть черты лица по горизонтали, чтобы создать желаемый вид. Visits: 320

Использование функции Mirror Читать дальше »

Copy/Paste

Copy/Paste на панели 360 Head Creator

Для облегчения создании и настройки вращающейся головы на панели 360 Head Creator, есть кнопка Copy/Paste. В этой статье подробно узнаем как пользоваться опцией Copy/Paste и посмотрим результат. Visits: 309

Copy/Paste на панели 360 Head Creator Читать дальше »

City Builder

Набор №13 City Builder

City Builder Набор №13 City Builder для создания сцены городских улиц в Cartoon Animatoв 4. В набор входят дома, дороги и различная инфраструктура города, а так-же 3 сцены. Набор №13 City Builder вы можете скачать бесплатно с нашего проекта. Visits: 548

Набор №13 City Builder Читать дальше »

Hand

Редактирование жестов Bone Hand

В предыдущей статье Bone Hand, применение шаблонов G3 Hands мы ознакомились, что с версии 4.2 программы Cartoon Animator появилась два вида содержимого кисти рук персонажа. Первый остался от старой версии управление с помощью замены спрайтов, второй Bone Hand, управление костями. Редактирование жестов с помощью 2D Motion Key Editor, можно разделить на два способа. Первый это непосредственное управление

Редактирование жестов Bone Hand Читать дальше »

Bone Hand

Знакомство с Bone Hand (Костяная рука)

Bone Hand В Cartoon Animator есть два типа содержимого для различных методов анимации: Sprite Hand и Bone Hand. В предыдущих версиях все встроенные части рук персонажа, создавались с помощью Sprite Hand. С версии 4,2 был проведено обновление и руки персонажа приобрели кости кисти рук. Обратите внимание, что данные анимации этих двух типов контента несовместимы друг с другом. В настоящее время все предустановленные движения в Cartoon

Знакомство с Bone Hand (Костяная рука) Читать дальше »

Dance

Набор №12 Dance

Набор №12 Dance содержит три маленьких сборника движений 3D, движения подходят для iCIone, персонажей С2, персонажей С3 с программой Cartoon Animator версией не менее 4.4. В набор входят простые движения танцев, сексуальные танцы и движения танцев улицы. Набор №12 Dance вы можете скачать совершенно бесплатно и без регистрации если перейдете по ссылке ниже. Visits: 559

Набор №12 Dance Читать дальше »

Foot Rotation

Foot Rotation или исправляем искривление стопы

Исправление искривления стопы с помощью функции Foot Rotation при применении 3D движения в программе Cartoon Animator 4.4. Замена спрайтов стопы персонажа для улучшения примененных 3D движений. Visits: 277

Foot Rotation или исправляем искривление стопы Читать дальше »

Внимание произошло обновление, версия Reallusion Cartoon Animator 5.23.2711.1

X
Прокрутить вверх
Яндекс.Метрика