Motion

Motion

Панель Import 3D Motion

Панель Import 3D Motion позволяет импортировать 3D-движение и преобразовывать их для использования с 2D-персонажами в Cartoon Animator . 1. 3D Motion Name Имя импортированного 3D-движения. 2. Import Motion Кнопка открывает папку с 3D движениями. 3. Additional Info Кнопка открывает онлайн руководство. 4. Get More 3D Motion Кнопка открывает онлайн магазин 3D движений, но при условии, что вы там […]

Панель Import 3D Motion Читать дальше »

Hand

Редактирование жестов с помощью Bone Hand

В статье Bone Hand, применение шаблонов G3 Hands мы ознакомились, что с версии 4.2 программы Cartoon Animator появилась два вида содержимого кисти рук персонажа. Первый остался от старой версии управление с помощью замены спрайтов, второй Bone Hand, управление костями. Теперь мы можем управлять Bone Hand двумя способами, второй рассматривать не будем это мокап (оборудование у

Редактирование жестов с помощью Bone Hand Читать дальше »

Bone Hand

Bone Hand, применение шаблонов G3 Hands

В  программе для создания анимации Cartoon Animator есть два типа содержимого для различных методов анимации: Sprite Hand и Bone Hand. В предыдущих версиях все встроенные части рук персонажа, создавались с помощью Sprite Hand. С версии 4,2 был проведено обновление и руки персонажа приобрели кости кисти рук. Обратите внимание, что данные анимации этих двух типов контента несовместимы друг с другом. В настоящее время все

Bone Hand, применение шаблонов G3 Hands Читать дальше »

Dance

Набор Dance

В набор Dance входит три маленьких сборника движений 3D, движения подходят для iCIone, персонажей С2, персонажей С3 с программой Cartoon Animator версией не менее 4.4. Уличный танец Пакет содержит различные движения уличных танцев, подходящие для всех ваших персонажей. Танцевальные движения невероятно деликатны и позволяют увидеть детали, используемые танцующими персонажами, а также тонкие движения стоп и

Набор Dance Читать дальше »

Foot Rotation

Исправляем некоторые движения,Foot Rotation

Как известно, что Cartoon Animator с версии 4.4 появилась возможность применять 3D движения к персонажам. Для этого была создана панель Import 3D Motion, но появились проблемы. Если мы применяем 3D движения к персонажу С2 то практически проблем мы не наблюдаем, а вот к С3 персонажам проблемы появилась. В этой статье мы рассмотрим 2, но их

Исправляем некоторые движения,Foot Rotation Читать дальше »

Enabling Z Axis (New for v4.4)

Функция Enabling Z Axis активирована по умолчанию и ваш персонаж может выполнять трехмерное движение с перемещениям по оси Z. Enable Z Axis = On (включено по умолчанию). Персонаж перемещается по оси Z и увеличиваться (приближается к камере) или уменьшаться (удаляется от камеры). Enable Z Axis = Off.(Вкл) Персонаж не перемещается по оси Z и размер независимо от значений Z не меняется. Уменьшение

Enabling Z Axis (New for v4.4) Читать дальше »

CrazyTalk Animator

Движения для G2

Движения для G2 Набор Движения для G2, Motion для программы iClone, а также эти движения подходят для персонажей G2 в программе Cartoon Animator 4. Движения подходят только для персонажей G2. Движения можно установить в папку Motion, но постарайтесь отметить, что движения подходят только ля персонажей второй версии. Так же возможно добавлять движения с помощью перетаскивания.

Движения для G2 Читать дальше »

Timeline

Ключевой кадр в Cartoon Animator 4

Ключевой кадр Исправление некоторых ошибок при создании анимации в программе Cartoon Animator 4, правильная установка ключевого кадра. Разборка файла Motion. Разборка файла Motion Views: 130

Ключевой кадр в Cartoon Animator 4 Читать дальше »

Алексей Хорошилов

Видео от Алексея Хорошилова. Часть 2

Видео от Алексея Хорошилова 2 Продолжение видео от Алексея Хорошилова. Пользовательский интерфейс Главное меню Панель инструментов Настройки проекта Концепция анимации спрайтов Типы персонажей Типы голов персонажа Типы тел персонажа Аксессуары для персонажа Сцена Views: 175

Видео от Алексея Хорошилова. Часть 2 Читать дальше »

sampling 05/06/2021

Sampling and Flattening в Cartoon Animator 4

Sampling и Flattening? Motion является сочетание Clip Motion и Layer Keys. Чтобы отредактировать содержимое движения или объединить ключи слоя с клипом движения, вы должны использовать команды Sample и Flatten . Основные требования Функции Sample и Flatten доступны только для персонажей G3 360 или G3 (включая  Human, Animal, Spine и Wings) Установка кадра для Reset Если анимационный клип не начинается с нулевого кадра, установите клавишу сброса на предыдущем кадре анимационного клипа, чтобы противодействовать эффекту перехода от кадра по умолчанию. Удалить

Sampling and Flattening в Cartoon Animator 4 Читать дальше »

Внимание произошло обновление, версия Reallusion Cartoon Animator 5.23.2809.1

X
Прокрутить вверх
Яндекс.Метрика