Bone Hand

Bone Hand

Hand

Редактирование жестов с помощью Bone Hand

В статье Bone Hand, применение шаблонов G3 Hands мы ознакомились, что с версии 4.2 программы Cartoon Animator появилась два вида содержимого кисти рук персонажа. Первый остался от старой версии управление с помощью замены спрайтов, второй Bone Hand, управление костями. Теперь мы можем управлять Bone Hand двумя способами, второй рассматривать не будем это мокап (оборудование у […]

Редактирование жестов с помощью Bone Hand Читать дальше »

Bone Hand

Bone Hand, применение шаблонов G3 Hands

В  программе для создания анимации Cartoon Animator есть два типа содержимого для различных методов анимации: Sprite Hand и Bone Hand. В предыдущих версиях все встроенные части рук персонажа, создавались с помощью Sprite Hand. С версии 4,2 был проведено обновление и руки персонажа приобрели кости кисти рук. Обратите внимание, что данные анимации этих двух типов контента несовместимы друг с другом. В настоящее время все

Bone Hand, применение шаблонов G3 Hands Читать дальше »

Внимание произошло обновление, версия Reallusion Cartoon Animator 5.23.2711.1

X
Прокрутить вверх
Яндекс.Метрика