Foot Rotation или исправляем искривление стопы
Исправление искривления стопы с помощью функции Foot Rotation при применении 3D движения в программе Cartoon Animator 4.4. Замена спрайтов стопы персонажа для улучшения примененных 3D движений.
Исправление искривления стопы с помощью функции Foot Rotation при применении 3D движения в программе Cartoon Animator 4.4. Замена спрайтов стопы персонажа для улучшения примененных 3D движений.
Продолжение, видео Алексея Хорошилова. Движения персонажей G1 и G2 На этом занятии мы рассмотрим, как создавать и редактировать движения персонажей G1 и G2. (Напомню, что описание типов персонажей можно найти в уроке №11) А начнем мы с использования режима позы, после чего перейдем последовательно к темам: – Использование преобразования тела – Преобразование любых частей тела. …
Движения персонажей G1, G2, G3 и Free Bone Читать полностью »
Алексей Хорошилов продолжает радовать посетителей нашего сайта. Несмотря на праздники он создал два видеоурока работе в программе по созданию анимации Cartoon Animator 4. Создание собственной анимации Что необходимо для создания анимации в Cartoon Animator 4? Умение создавать персонажей и реквизит, а затем осуществлять взаимодействие между ними на подготовленной для того или иного случая сцене. Все …
Первое обновление программы Cartoon Animator до версии 4.41. Обновление было вызвано тем, что было найдено много ошибок. В статье написанной ранее Проблемы и способы устранения в Cartoon Animator 4.4 были даны рекомендации по устранению некоторых багов. В версии Cartoon Animator 4.41 часть багов была устранена, вот список. Список устраненных проблем в Cartoon Animator 4.41 – …
Reallusion Cartoon Animator 4.41.2431.1 Pipeline + 4.4.2macOS Читать полностью »
В программе Cartoon Animator при создании PSD файла, для группы слоев есть возможность добавлять один из префиксов (+) или( –). Для чего они нужны, какую функцию выполняет префикс и когда ставят. Применение префиксов облегчит создание реквизита или персонаж, но вам решать нужно вам это или нет. Добавляет ли вам применение префикса удобство или нет.
В этой статье вы узнаете чем отличается морф голова от головы из спрайтов, а так же создавать эмоций и мимики с помощью панели Face Key Editor в программе Cartoon Animator 4.
Сотрудничество с Алексеем Хорошиловым продолжается, смотрим его очередной урок Создание трехмерного персонажа G2. Алексей подробно показывает как создать персонаж G2 для программы Cartoon Animator. Автор видео не только создал видео мануал. но и также любезно предоставил файлы для повторения урока. Смотрим учимся и говорим Алексею – Спасибо. Посмотреть видео Алексея Хорошилова и скачать файлы для …
TelePrompter 2.2.0 RUS – программа для плавной и регулируемой прокрутки текста на экране монитора.Возможности Телесуфлера:Изменяемый размер окна – от маленького до полноэкранного – ограничивается только размер экрана (производительность зависит от мощности компьютерной графики)Скорость прокрутки регулируется в широком диапазоне с помощью трекбара или колеса мыши.5 текстовых слотов – загрузка текста из файла (ANSI) или ввод его …
После обновления программы Cartoon Animator до версии 4.4 где была внедрена панель Import 3D Motion, где появилась возможность применять 3D движения к 2D персонажам. После всех этих новшеств проявились кое какие баги и пользователи стали спрашивать у Reallusion, как их исправить. Вот ответы на вопросы, Reallusion дал советы по устранению этих проблем.
Продолжаем знакомится с панелью Import 3D Motion, которая появилась в версии Cartoon Animator 4.4. В этой статье мы научимся увеличивать и уменьшать глубину Z с помощью функции Enable Z Axis. В статье будут показаны примеры использования Enable Z Axis.