Деформация произвольной формы

FFD Editor в Cartoon Animator 5

Интерфейс FFD Editor A – Загрузка и сохранение пресетов FFD В этом разделе вы можете: B – Additive (Добавить) Добавление и смешивание предустановленной формы с текущей решеткой FFD. C – Bone Display  Панель настройки внешнего вида костей. D – Preset Libraries (Библиотека пресетов) Библиотека предустановленных пресетов. E – RTS for Control Points Панель изменения формы […]

FFD Editor в Cartoon Animator 5 Читать дальше »