Previewing with Camera Tracking (новое в версии 4.4)

Предварительный просмотр с отслеживанием камеры При предварительном просмотре импортированного трехмерного движения, которое должно отойти на некоторое расстояние от исходного положения, выполненное движение иногда может выходить за пределы камеры. Чтобы персонаж всегда был в поле зрения, вы можете использовать функцию Camera Tracking во время предварительного просмотра. Camera Tracking = Off (отключено по умолчанию). Camera Tracking = On.(включена) Точно такая же функция Camera Tracking активируется в […]

Previewing with Camera Tracking (новое в версии 4.4) Читать дальше »