Camera Projection in 3D View (New for v4.4)

Проекция камеры в 3D-виде В Cartoon Animator есть пять основных углов: Front, Front Side, Side, Back Side и Back предназначенных для 2D-персонажей. Хотя движения, разработанные для 3D-персонажей, можно проецировать на полные 360 градусов, как показано в 3D View. Движение этих 2D-персонажей ограничено углом обзора спрайтов, для которых они были разработаны. Следовательно, вы должны применить подходящий угол проецирования, чтобы безупречно выполнять 3D-движения […]

Camera Projection in 3D View (New for v4.4) Читать дальше »