Timeline

Timeline

Timeline

Секреты Timeline, Prop,вкладки и буквенные обозначения

Вкладки Для начала рассмотрим основные вкладки Timeline, которые встречаются как для реквизита, так и для персонажа. Все эти вкладки являются глобальными и изменения которые в них фиксируются влияют на весь объект. На изображении ниже вы видите какие опции какой вкладке принадлежат. Вкладка Collect Clip Вкладка Collect Clip – переводится как Собрать клип. Для чего же …

Секреты Timeline, Prop,вкладки и буквенные обозначения Читать полностью »

секреты Timeline

Раскрываем секреты Timeline в Cartoon Animator 4

Секреты Timeline Вступление Чаще всего при освоении программы Cartoon Animator 4 наиболее непонятным является Timeline. Можно научится создавать отличные персонажи и красивый реквизит, но если вы не научились управлять и разбираться в Timeline, ничего путного не получится. Timeline сам по себе не сложен и логичен, но требует много внимания и усидчивости. Начиная с первой версии …

Раскрываем секреты Timeline в Cartoon Animator 4 Читать полностью »

Sampling and Flattening в Cartoon Animator 4

Разборка и сборка файла движения Motion

В этой статье вы узнаете как разобрать, отредактировать и обратно собрать ранее созданный или взятый из библиотеки файл движения Motion, с помощью функции Sampling. Как с помощью функции Sampling сделать плавный переход между двумя или более файлами движения. Сохранять измененные файлы движения с помощью функции Flattening, для дальнейшего использования в вашей анимации и передачи движений …

Разборка и сборка файла движения Motion Читать полностью »

Синхронизация движений

Как изменить синхронизацию движений в Cartoon Animator 4

Синхронизация движений и ее изменение В предыдущей статье Motion Retargeting мы рассматривали где с помощью Align to Motion Bone Pose мы синхронизировали кости персонажа. В этой статье мы рассмотрим Scale Motion Bone – Масштаб движения костей, а с помощью этой функции мы будем наоборот разрушать синхронизацию, которую программа Cartoon Animator 4 создает автоматически. Когда мы …

Как изменить синхронизацию движений в Cartoon Animator 4 Читать полностью »

Сцена

Расширяем сцену в CrazyTalk Animator

Сцена При включении программы CrazyTalk Animator, мы видим главное окно программы Сцену. Сцена ограничена размерами, что во внутри красного периметра  будет видно на экране, а за пределом нет. Конечно вы об этом знаете, но это в корне не верно, сейчас мы заглянем за кулисы с камерой и расширим пространство сцены. Для начало создадим основной файл сцены …

Расширяем сцену в CrazyTalk Animator Читать полностью »

Создаем движения правильно

Учимся правильно делать движения в CrazyTalk Animator 3

В предыдущей статье мы рассмотрели, что такое ключевой кадр, а сегодня создадим небольшой ролик всего 4 секунды, в которой наш персонаж  идет, поднимает зонтик , открывает его и продолжает движение. В данном проекте будут задействованы движения из Меню действий, пользовательское движение и смена спрайтов. Я понимаю, что в этот ролик не идеален, но наша задача смешать …

Учимся правильно делать движения в CrazyTalk Animator 3 Читать полностью »

Motion

Учимся правильно делать движения в CrazyTalk Animator (keyframe)

Motion – Tracks В библиотеке CrazyTalk Animator 3 есть определенное количество шаблонных движений и вначале кажется, что движений достаточно. Со временем, при более близком знакомстве с программой оказывается, что движений чрезвычайно мало и вы не можете выбрать ничего  для вашего проекта из теперь уже скудного набора движений. Бросайтесь в интернет, а там…..  Из того, что есть в …

Учимся правильно делать движения в CrazyTalk Animator (keyframe) Читать полностью »

Blending

Смешивание движений в CrazyTalk Animator

Blending Motions При применении движений один за другим вы часто сталкиваетесь с проблемой, когда последний кадр первого клипа не соответствует первому кадру второго клипа. Актер может быть в двух совершенно разных позах, а это может вызвать проблему при переходе от одного клипа к другому. Чтобы смешать позы, вам нужно использовать функцию Blending на Timeline . Настоятельно рекомендуется использовать либо два …

Смешивание движений в CrazyTalk Animator Читать полностью »

Remove Motion

Как в CrazyTalk Animator удалить ненужные движения.

Remove Motion  CrazyTalk Animator предоставляет множество встроенных шаблонов движения для персонажей. Однако иногда вам может понадобиться внести небольшие корректировки в конкретные части тела во время движения, чтобы создать новое настраиваемое движение. Для этого вы можете использовать функцию Remove Motion   ( Удалить движение). Например вы Актеру добавили движения, но вам требуется чтобы у героя правая рука не двигалась. Первое, …

Как в CrazyTalk Animator удалить ненужные движения. Читать полностью »

Stakan

Prop Key Editor или буря в стакане

Prop Key Editor Сегодня мы познакомимся с опцией Prop Key Editor и создадим небольшой отрезок анимации.  Нам потребуются краски, ножницы и кисточка и это все будет в Photoshop. В конце стать вы сможете скачать все, что требуется для урока. Приступим. Скачиваем или рисуем стакан. Стакан должен как и стекло быть прозрачным, кроме краев, а то будет плохо …

Prop Key Editor или буря в стакане Читать полностью »